Catégorie:Jeux : Différence entre versions
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* [http://www.nextinpact.com/news/99496-quantum-moves-quand-joueurs-resolvent-probleme-physique-quantique.htm Next Inpact - 15/04/16] '''Quantum Moves''' : quand des joueurs résolvent un problème de '''physique quantique''' | * [http://www.nextinpact.com/news/99496-quantum-moves-quand-joueurs-resolvent-probleme-physique-quantique.htm Next Inpact - 15/04/16] '''Quantum Moves''' : quand des joueurs résolvent un problème de '''physique quantique''' | ||
* [http://www.frandroid.com/android/applications/jeux-android-applications/350385_jeux-mobiles-moitie-revenus-provient-de-019-joueurs FrAndroid - 24/03/16] '''Jeux [[mobiles]]''' : la moitié des revenus provient de '''0,19 %''' des '''joueurs''' | * [http://www.frandroid.com/android/applications/jeux-android-applications/350385_jeux-mobiles-moitie-revenus-provient-de-019-joueurs FrAndroid - 24/03/16] '''Jeux [[mobiles]]''' : la moitié des revenus provient de '''0,19 %''' des '''joueurs''' | ||
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* [http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-767816-gouvernement-obligatoire-classification-jeux-video.html Clubic - 25/05/15] Le Gouvernement va rendre obligatoire la '''classification''' des '''jeux vidéo''' | * [http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-767816-gouvernement-obligatoire-classification-jeux-video.html Clubic - 25/05/15] Le Gouvernement va rendre obligatoire la '''classification''' des '''jeux vidéo''' | ||
* [http://www.nextinpact.com/news/93672-comment-joueurs-moba-depensent-ils-leur-argent-en-jeu.htm Next Inpact - 01/04/15] Comment les joueurs de '''MOBA''' dépensent-ils leur argent en jeu ? | * [http://www.nextinpact.com/news/93672-comment-joueurs-moba-depensent-ils-leur-argent-en-jeu.htm Next Inpact - 01/04/15] Comment les joueurs de '''MOBA''' dépensent-ils leur argent en jeu ? | ||
+ | * [http://sosconso.blog.lemonde.fr/2015/01/28/jeux-en-ligne-payants-parents-prenez-vos-precautions/ SOS conso - 28/01/15] '''[[Jeux]]''' en ligne payants : parents, prenez vos précautions ! | ||
* [http://www.clubic.com/jeu-video/article-712875-1-30-40-50-pourquoi-jeux-video-gros.html Clubic - 11/07/14] '''30, 40, 50 Go''' : pourquoi nos '''jeux vidéo''' sont si volumineux | * [http://www.clubic.com/jeu-video/article-712875-1-30-40-50-pourquoi-jeux-video-gros.html Clubic - 11/07/14] '''30, 40, 50 Go''' : pourquoi nos '''jeux vidéo''' sont si volumineux | ||
* [http://www.leparisien.fr/laparisienne/sante/24-ans-l-age-ou-le-cerveau-est-le-plus-performant-17-04-2014-3775331.php Le Parisien - 17/04/14] '''24 ans''' : l’âge où le cerveau est le plus performant | * [http://www.leparisien.fr/laparisienne/sante/24-ans-l-age-ou-le-cerveau-est-le-plus-performant-17-04-2014-3775331.php Le Parisien - 17/04/14] '''24 ans''' : l’âge où le cerveau est le plus performant |
Version du 25 juillet 2016 à 01:45
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Catégorie des logiciels de jeux sur ordinateurs, consoles, tablettes et smartphones.
Sommaire
Lexique
- avatar : personnage virtuel utilisé par un gamer pour le représenter dans un jeux
- cosplay : personne qui se transforme physiquement et vestimentairement pour ressembler à un personnage de jeu vidéo (mode venue du Japon où les personnages du jeu Final Fantasy servent de base au cosplay)
- gold farmer : professionnels de la collectes de ressources dans un jeux en réseau dans le but de les revendre à d'autres joueurs
- jeu en réseau : jeu connecté via Internet où des joueurs peuvent se retrouver et se confronter aux autres, seuls ou en groupe
Liens utiles
- 30vs60.com Montre la différence en 30 FPS et 60 FPS pour un même jeu
Articles externes - Français
- FrenchWeb - 30/05/16 Tirés par les machines à cash sur consoles, les jeux vidéo ont généré 6,2 milliards de chiffre d’affaires en avril
- Next Inpact - 15/04/16 Quantum Moves : quand des joueurs résolvent un problème de physique quantique
- FrAndroid - 24/03/16 Jeux mobiles : la moitié des revenus provient de 0,19 % des joueurs
- Clubic - 09/02/16 Jeux vidéo : l'âge moyen du joueur français est de 35 ans
- Futura Santé - 28/12/15 Les addicts aux jeux vidéo sont plus réactifs face au danger
- Futura Santé - 09/10/15 Les jeux vidéo d'action seraient bons pour le cerveau
- Clubic - 25/05/15 Le Gouvernement va rendre obligatoire la classification des jeux vidéo
- Next Inpact - 01/04/15 Comment les joueurs de MOBA dépensent-ils leur argent en jeu ?
- SOS conso - 28/01/15 Jeux en ligne payants : parents, prenez vos précautions !
- Clubic - 11/07/14 30, 40, 50 Go : pourquoi nos jeux vidéo sont si volumineux
- Le Parisien - 17/04/14 24 ans : l’âge où le cerveau est le plus performant
Articles externes - Anglais
- TweakTown - 16/11/15 Study shows PC gamers are better in bed than console players
- TweakTown - 19/08/15 The video game market in 2015 is booming, with 1.8B players worldwide
- engadget - 20/05/15 Gaming cooperatively makes you more sociable, say scientists
- TweakTown - 24/01/15 Psychologist explains gaming addiction, dangers posed to gamers
- The Washington Post - 05/06/14 Study: Gamers are more educated, more social than the people who make fun of them
- The Telegraphe - 13/03/14 Playing video games won't turn your kids into zombies – it's good for their brains
Vidéos
Enseigner par les jeux avec Christian Martinez |
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