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== Cheveux ==
 
== Cheveux ==
http://gfx.cs.princeton.edu/pubs/Luo_2013_SHC/structure-hair.pdf
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* [http://gfx.cs.princeton.edu/pubs/Luo_2013_SHC/structure-hair.pdf princeton.edu] Structure-Aware Hair Capture
  
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== Articles externes ==
 
* [http://www.pcworld.fr/carte-graphique/actualites,tressfx-tomb-raider-amd-square-enix-rendu,536607,1.htm PC World - 06/03/13] TressFX : les cartes Nvidia en galère
 
* [http://www.pcworld.fr/carte-graphique/actualites,tressfx-tomb-raider-amd-square-enix-rendu,536607,1.htm PC World - 06/03/13] TressFX : les cartes Nvidia en galère
 
* [http://www.pcgamer.com/2013/02/26/amds-tressfx-hair-rendering-magic-revealed-makes-laras-locks-look-loveliest-on-pc/
 
* [http://www.pcgamer.com/2013/02/26/amds-tressfx-hair-rendering-magic-revealed-makes-laras-locks-look-loveliest-on-pc/

Version du 12 août 2014 à 12:31

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Scaling the pipeline 02/13

http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/04/Scaling-the-pipeline.pptx http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/04/Scaling-the-Pipeline.pdf

Adaptive Hardware-accelerated Terrain Tessellation 02/13

http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/adaptive_terrain_tessellation.pdf

5 major challenges in real-time rendering 08/12

http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/Bps12_5MajorChallenges_Andersson.pptx http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/Bps12_5MajorChallenges_Andersson.pdf

Stable SSAO in Battlefield 3 with Selective Temporal Filtering 04/12

http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/GDC12_Stable_SSAO_In_BF3_With_STF.pdf http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/GDC12_Stable_SSAO_In_BF3_With_STF.ppt

Terrain in Battlefield 3: A Modern, Complete and Scalable System 03/12

http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/GDC12_Terrain_in_Battlefield3.pdf http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/GDC12_Terrain_in_Battlefield3.pptx

Realtime Interactive Water Waves 02/12

http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/water-interaction-ottosson_bjorn.pdf

http://www.frostbite.com/2011/12/shiny-pc-graphics-in-battlefield-3/ 12/11 http://www.frostbite.com/wp-content/uploads/2013/05/Shiny_PC_Graphics_in_BF3_pcfinal.pptx

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