Désactiver les civilisation WarChiefs et les cartes aléatoires : Différence entre versions

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Lorsque l'on dispose d''''[[AoE III]]''' avec les option The WarChiefs (TWC) et The Asian Dynaties (TAD), les cartes et civilisations de TWC sont aussi disponibles par défaut dans le mode Multijoueur en ligne alors qu'elle sont désactivées dans le mode réseau local (LAN/IP direct). On peut vouloir les désactiver dans le premier cas et les activer dans le second comme expliqué ici.
 
Lorsque l'on dispose d''''[[AoE III]]''' avec les option The WarChiefs (TWC) et The Asian Dynaties (TAD), les cartes et civilisations de TWC sont aussi disponibles par défaut dans le mode Multijoueur en ligne alors qu'elle sont désactivées dans le mode réseau local (LAN/IP direct). On peut vouloir les désactiver dans le premier cas et les activer dans le second comme expliqué ici.
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La possibilité d'autoriser ou d'interdire les civilisations et cartes WarChiefs ainsi que les cartes aléatoires, se fait dans tous les modes réseau à la création d'une partie. Dans le cas du mode Multijoueur, le message "Autorise les civ. WarChiefs et les  cartes aléat." est validé et il convient de le désactiver pour se passer des cartes et civilisations TWC. Dans le mode Réseau local, c'est le contraire qui se produit car "Autorise les civ. WarChiefs et les  cartes aléat." est off par défaut. Il faut donc le mettre à ON pour avoir accès aux contenus TWC.
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La possibilité d'autoriser ou d'interdire les civilisations et cartes WarChiefs ainsi que les cartes aléatoires, se fait dans tous les modes réseau à la création d'une partie. Dans le cas du mode Multijoueur, le message '''Autorise les civ. WarChiefs et les  cartes aléat.''' est validé et il convient de le désactiver pour se passer des cartes et civilisations TWC. Dans le mode Réseau local, c'est le contraire qui se produit car '''Autorise les civ. WarChiefs et les  cartes aléat.''' est off par défaut. Il faut donc le mettre à ON pour avoir accès aux contenus TWC.
 
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En Multijoueur sur la plateforme Ensemble Studio Online (ESO), les parties autorisant les civilisation TWC ainsi que les cartes aléatoires sont repérées par le symbole de la flèche de silex caractéristique de [[AoE III]] The WarChiefs comme on peut le voir dans l'exemple ci-dessous.
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En Multijoueur sur la plateforme Ensemble Studio Online (ESO), les parties autorisant les civilisation TWC ainsi que les cartes aléatoires sont repérées par le symbole de la flèche de silex caractéristique d''''[[AoE III]]''' The WarChiefs comme on peut le voir dans l'exemple ci-dessous.
 
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Version actuelle en date du 15 avril 2019 à 17:53

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Autoriser ou non les civilisations TWC et les cartes aléatoires

Présentation

Lorsque l'on dispose d'AoE III avec les option The WarChiefs (TWC) et The Asian Dynaties (TAD), les cartes et civilisations de TWC sont aussi disponibles par défaut dans le mode Multijoueur en ligne alors qu'elle sont désactivées dans le mode réseau local (LAN/IP direct). On peut vouloir les désactiver dans le premier cas et les activer dans le second comme expliqué ici.

  
 

Procédure

La possibilité d'autoriser ou d'interdire les civilisations et cartes WarChiefs ainsi que les cartes aléatoires, se fait dans tous les modes réseau à la création d'une partie. Dans le cas du mode Multijoueur, le message Autorise les civ. WarChiefs et les cartes aléat. est validé et il convient de le désactiver pour se passer des cartes et civilisations TWC. Dans le mode Réseau local, c'est le contraire qui se produit car Autorise les civ. WarChiefs et les cartes aléat. est off par défaut. Il faut donc le mettre à ON pour avoir accès aux contenus TWC.

Affichage ESO
En Multijoueur sur la plateforme Ensemble Studio Online (ESO), les parties autorisant les civilisation TWC ainsi que les cartes aléatoires sont repérées par le symbole de la flèche de silex caractéristique d'AoE III The WarChiefs comme on peut le voir dans l'exemple ci-dessous.

AoeIII-autorise-warchiefs-eso-060213.jpg

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