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+ | * [https://www.nextinpact.com/news/99496-quantum-moves-quand-joueurs-resolvent-probleme-physique-quantique.htm Next Inpact - 15/04/16] Quantum Moves : quand des joueurs résolvent un problème de physique quantique | ||
+ | * [https://www.frandroid.com/android/applications/350385_jeux-mobiles-moitie-revenus-provient-de-019-joueurs FrAndroid - 24/03/16] Jeux '''[[mobiles]]''' : la moitié des revenus provient de 0,19 % des joueurs | ||
+ | * [https://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-795226-jeux-video-age-moyen-joueur-francais-35-ans.html Clubic - 09/02/16] Jeux vidéo : l'âge moyen du joueur '''[[français]]''' est de 35 ans | ||
+ | * [https://www.futura-sciences.com/tech/actualites/jeux-video-addicts-jeux-video-sont-plus-reactifs-face-danger-60999/ Futura Santé - 28/12/15] Les addicts aux jeux vidéo sont plus réactifs face au danger | ||
+ | * [https://www.futura-sciences.com/sante/actualites/medecine-jeux-video-action-seraient-bons-cerveau-60035/ Futura Santé - 09/10/15] Les jeux vidéo d'action seraient bons pour le cerveau | ||
+ | * [https://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-767816-gouvernement-obligatoire-classification-jeux-video.html Clubic - 25/05/15] Le Gouvernement va rendre obligatoire la classification des jeux vidéo | ||
+ | * [https://www.nextinpact.com/news/93672-comment-joueurs-moba-depensent-ils-leur-argent-en-jeu.htm Next Inpact - 01/04/15] Comment les joueurs de MOBA dépensent-ils leur argent en jeu ? | ||
+ | * [http://sosconso.blog.lemonde.fr/2015/01/28/jeux-en-ligne-payants-parents-prenez-vos-precautions/ SOS conso - 28/01/15] '''[[Jeux]]''' en ligne payants : parents, prenez vos précautions ! | ||
+ | * [https://www.clubic.com/mag/jeux-video/article-712875-1-30-40-50-pourquoi-jeux-video-gros.html - 11/07/14] 30, 40, 50 Go : pourquoi nos jeux vidéo sont si volumineux | ||
+ | * [http://www.leparisien.fr/laparisienne/sante/24-ans-l-age-ou-le-cerveau-est-le-plus-performant-17-04-2014-3775331.php Le Parisien - 17/04/14] 24 ans : l’âge où le cerveau est le plus performant | ||
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− | * [ | + | * [https://wccftech.com/gaming-disorder-now-recognised-as-a-disease/ WCCFTech - 26/05/19] Gaming Disorder Now Recognised as a Disease by World Health Organisation |
− | * [ | + | * [https://www.pcmag.com/news/368097/video-game-revenue-will-more-than-double-in-6-years-to-305 PC Mag - 02/05/19] Video Game Revenue Will More Than Double in 6 Years—to $305 Billion |
− | * [ | + | * [https://wccftech.com/80-school-shooters-not-interested-games/ WCCFTech - 10/03/18] Psychologist Says 80% of School Shooters Don't Have Any Interest in Videogames |
− | * [ | + | * [https://wccftech.com/gaming-addiction-disorder-recognized-who/ WCCFTech - 23/12/17] Gaming Addiction About To Become A Mental Disorder Officially Recognized by The World Health Organization |
− | * [ | + | * [https://www.geek.com/games/new-study-links-video-games-to-brain-damage-1711681/ Geek - 14/08/17] New Study Links Video Games To Brain Damage |
+ | * [https://uk.askmen.com/news/dating/gamers-have-the-most-sex.html askmen - 16/11/16] Gamers Have More Sex Than Gym Bros – And All Other Men | ||
+ | * [https://www.tweaktown.com/news/48433/study-shows-pc-gamers-better-bed-console-players/index.html TweakTown - 16/11/15] Study shows '''[[PC]]''' gamers are better in bed than '''[[console]]''' players | ||
+ | * [https://www.tweaktown.com/news/47100/video-game-market-2015-booming-1-8b-players-worldwide/index.html TweakTown - 19/08/15] The '''[[video]]''' game market in 2015 is booming, with 1.8B players worldwide | ||
+ | * [https://www.engadget.com/2015/05/20/gaming-cooperatively-makes-you-more-sociable/ engadget - 20/05/15] Gaming cooperatively makes you more sociable, say scientists | ||
+ | * [https://www.tweaktown.com/news/43096/psychologist-explains-gaming-addiction-dangers-posed-gamers/index.html TweakTown - 24/01/15] Psychologist explains gaming addiction, dangers posed to gamers | ||
+ | * [https://www.washingtonpost.com/news/the-switch/wp/2014/06/05/study-gamers-are-more-educated-more-social-than-the-people-who-make-fun-of-them/?noredirect=on&utm_term=.1a471e243bb6 The Washington Post - 05/06/14] Study: Gamers are more educated, more social than the people who make fun of them | ||
+ | * [https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10695869/Playing-video-games-wont-turn-your-kids-into-zombies-its-good-for-their-brains.html The Telegraphe - 13/03/14] Playing video games won't turn your kids into zombies – it's good for their brains | ||
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Sommaire
Lexique
- alfa : première version utilisable d'un jeu en phase de débogage. L'alfa est souvent truffée de problème. Elle précède la version bêta
- AFK : sigle anglais de away from keyboard qui indique qu'un joueur n'est pas présent dans le jeu
- avatar : personnage virtuel utilisé par un gamer pour le représenter dans un jeux
- bêta fermée : version en développement d'un jeu que seuls des testeurs autorisés peuvent obtenir
- bêta ouverte : version en développement d'un jeu que tout le monde peut tester soit pour signaler les problèmes soit pour avoir une idée du jeu
- closed beta : anglais pour bêta fermée
- cosplay : personne qui se transforme physiquement et vestimentairement pour ressembler à un personnage de jeux vidéos (mode venue du Japon où les personnages du jeu Final Fantasy servent de base au cosplay)
- early access : version finale d'un jeu livrée en avant-première à certains privilégiés et ce, quelques jours avant la sortie officielle
- FPS : sigle anglais pour frame per second qui désigne le nombre d'images par seconde affichées dans un jeu. Elles dépendent principalement du matériel utilisé, de la résolution de l'écran et des options d'affichage (nombre de couleurs, détails, réflexions, ombres, ray tracing, etc.)
- FPS : sigle anglais pour first player-shooter traduit par jeu de tir à la première personne et désignant les jeux où le joueur voit avec les yeux de son personnage (DOOM, Battlefield, etc.) -> https://vt.cx/aw
- frag : mot anglais pour désigner l'élimination d'un adversaire dans un jeux de tir à la première personne (FPS)
- free-to-play : jeux gratuits dont les revenus sont principalement tirés d'options payantes et, le cas échéant, de publicités intégrées
- gamer : joueur de jeux vidéos
- gold farmer : professionnels de la collectes de ressources dans un jeux en réseau dans le but de les revendre à d'autres joueurs
- jeu en réseau : jeu interconnecté via réseau interne ou via Internet où des joueurs peuvent se retrouver et se confronter aux autres, seuls ou en groupe
- JV : sigle de jeu vidéo
- loot box : caisse virtuelle payante qui contient des récompenses aléatoire (habits, armes, munitions, points de vie, etc.)
- open beta : anglais pour bêta ouverte
- ray tracing : technologie de restitution de la lumière nécessitant d'importants calculs -> https://vt.cx/f9
- swatting : canular visant à faire intervenir les troupes du SWAT chez un gamer. Ceci a eu des conséquences dramatiques qui ont entraîné de lourdes condamnations judiciaires
- spawn : mot anglais désignant l'apparition ou la résurrection d'un joueur ou d'un objet dans un jeux
Les phases de développement d'un jeu vidéo
- storyboard → développement → débogage → sortie version alfa → sortie version bêta → sortie early access → sortie officielle
Liens utiles
- systemrequirementslab.com Tester sa configuration pour un jeu précis (nécessite l'installation d'un programme)
- en.wikipedia.org List of best-selling game consoles sur Wikipedia
Articles externes - Français
- Presse Citron - 25/07/21 Une nouvelle étude confirme les bienfaits des jeux vidéo sur la santé mentale
- Clubic - 29/05/19 L'industrie du jeu vidéo s'oppose à la classification de l'addiction aux jeux vidéo comme maladie
- 60 millions de consommateurs - 19/03/19 Les jeux vidéo, amis inattendus du cerveau
- Vice - 13/11/17 Pour en finir avec le mythe de l'addiction aux jeux vidéo
- Clubic - 10/06/17 Les jeux vidéo amélioreraient les performances scolaires
- FrenchWeb - 30/05/16 Tirés par les machines à cash sur consoles, les jeux vidéo ont généré 6,2 milliards de chiffre d’affaires en avril
- Next Inpact - 15/04/16 Quantum Moves : quand des joueurs résolvent un problème de physique quantique
- FrAndroid - 24/03/16 Jeux mobiles : la moitié des revenus provient de 0,19 % des joueurs
- Clubic - 09/02/16 Jeux vidéo : l'âge moyen du joueur français est de 35 ans
- Futura Santé - 28/12/15 Les addicts aux jeux vidéo sont plus réactifs face au danger
- Futura Santé - 09/10/15 Les jeux vidéo d'action seraient bons pour le cerveau
- Clubic - 25/05/15 Le Gouvernement va rendre obligatoire la classification des jeux vidéo
- Next Inpact - 01/04/15 Comment les joueurs de MOBA dépensent-ils leur argent en jeu ?
- SOS conso - 28/01/15 Jeux en ligne payants : parents, prenez vos précautions !
- - 11/07/14 30, 40, 50 Go : pourquoi nos jeux vidéo sont si volumineux
- Le Parisien - 17/04/14 24 ans : l’âge où le cerveau est le plus performant
Articles externes - Anglais
- WCCFTech - 26/05/19 Gaming Disorder Now Recognised as a Disease by World Health Organisation
- PC Mag - 02/05/19 Video Game Revenue Will More Than Double in 6 Years—to $305 Billion
- WCCFTech - 10/03/18 Psychologist Says 80% of School Shooters Don't Have Any Interest in Videogames
- WCCFTech - 23/12/17 Gaming Addiction About To Become A Mental Disorder Officially Recognized by The World Health Organization
- Geek - 14/08/17 New Study Links Video Games To Brain Damage
- askmen - 16/11/16 Gamers Have More Sex Than Gym Bros – And All Other Men
- TweakTown - 16/11/15 Study shows PC gamers are better in bed than console players
- TweakTown - 19/08/15 The video game market in 2015 is booming, with 1.8B players worldwide
- engadget - 20/05/15 Gaming cooperatively makes you more sociable, say scientists
- TweakTown - 24/01/15 Psychologist explains gaming addiction, dangers posed to gamers
- The Washington Post - 05/06/14 Study: Gamers are more educated, more social than the people who make fun of them
- The Telegraphe - 13/03/14 Playing video games won't turn your kids into zombies – it's good for their brains
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Enseigner par les jeux avec Christian Martinez |
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